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5月29日の朝、マイクロソフトのXbox Series Xプログラム管理ディレクターのジェイソン・ロナルド氏が公式サイトで新しいブログ記事を公開し、Xbox Series Xは発売時にXbox、Xbox 360、Xbox Oneプラットフォームの何千ものゲームとの下位互換性を持つことを確認しました。 Microsoftは、下位互換性のあるゲームはCPU、GPU、SSDのフルパワーを活用し、Xbox Series X本体で動作すると述べています。現在、世界中の何千人もの開発者が、革新的で革新的な新世代のゲームを開発しており、その多くはXbox Series Xの強力なパフォーマンスと革新的な機能によってのみ実現可能です。 ブースト モードやスロットリングはありません。下位互換性のあるすべてのゲームは、Xbox Series X から完全にサポートされます。つまり、すべてのゲームは、元のリリース プラットフォームで見られたものよりも何倍も高い、元々設計されたピーク パフォーマンスで実行され、より高く安定したフレーム レートと、最高の解像度と画質でのレンダリングが実現します。 さらに、マイクロソフトは、Xbox Series X が、プラットフォームがゲームに HDR サポートを自動的に追加できるようにする新しい革新的な HDR 再構築テクノロジーを提供すると明らかにしました。 Xboxプラットフォームチームのパートナープログラム管理ディレクター、ジェイソン・ロナルド氏は次のように説明しています。「この技術はプラットフォーム自体で処理されるため、マイクロソフトはゲームのパフォーマンスに影響を与えることなくHDRを有効にすることができます。また、HDRが存在するずっと前の約20年前に開発されたXbox 360および初代XboxのゲームにもHDRを適用できます。マイクロソフトはまた、フレームレートを向上させることで、Xbox Series Xで動作する一部の古いゲームを改善する予定です。」 これらのゲームの改善に加えて、マイクロソフトは、Xbox Series X のクイック レジューム機能を既存の下位互換性のあるゲームで有効にできることも明らかにしました。これにより、複数のゲーム間をすばやく切り替えることができます。 海外メディアは以前、Xbox Series Xの価格は400ドル(約2,857人民元)になると報じていた。 |
Microsoft: Xbox Series X は下位互換性があり、数千のゲームがフルエフェクトで実行されます。
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