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今朝早くに開催された「The Road to PS5」イベントで、ソニーはPS5の完全なハードウェア仕様を明らかにした。 PS5には、カスタムAMD 8コア3.5GHz Zen 2 CPU、36 CUユニットと10.28 TFLOPの浮動小数点パフォーマンスを備えたカスタムRDNA 2 GPU、16GBのGDDR6メモリ、カスタム825GB SSD、4K UHD Blu-rayドライブが搭載されています。 イベント中、PS5シニアデザイナーのマーク・サーニー氏は、SSDがPS5のパフォーマンス向上の鍵であると述べた。 書類上では、ソニーはPS5用に825GBのSSDをカスタマイズしており、マーク・サーニー氏はPS4よりも100倍速くロードすると主張している。 公式仕様によると、PS5のSSDは5.5GB/秒(RAW)、または8~9GB/秒(圧縮)のデータスループットを誇ります。一方、PS4のHDDは、ユーザーのHDDの設置場所に応じて、50~100MB/秒にとどまります。 PS4のシークタイムは2~50秒ですが、PS5はほぼ瞬時に読み込みます。読み込み速度に関しては、PS5は2GBのメモリを0.27秒で読み込むのに対し、PS4は1GBの読み込みに20秒かかります。 ソニーは、新しいSSDによりPS5でのゲームの読み込みが大幅に高速化され、実質的に読み込み時間なしで1秒未満でゲームを起動できるようになると考えています。 同時に、読み込み速度の高速化はゲーム開発者にとってより大きな「設計の自由度」をもたらします。開発者は、読み込み速度の遅さを補うために、同じファイルをHDDに繰り返しコピーする必要がなくなります。 さらに良いことに、PS4 のパッチをダウンロードしてインストールするという長いプロセスは過去のものになります。 PS5は2020年のクリスマスシーズンに発売される予定。 |