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Epic Gamesは先日、プラットフォームのユーザーベースが1億人を突破したことを発表しました。また、毎週無料ゲームを提供する「無料ゲーム」プロモーションを2020年を通して継続すると発表しました。Epic Gamesストアでは、2020年にさらに多くの独占タイトルを配信する予定です。 さらに、Epic Gamesが以前に発表した財務報告書によると、Epic Gamesストアは2019年に6億8,000万ドルの利益を生み出し、そのうち2億5,100万ドルはサードパーティ製ゲームによるものでした。これは、Epic Gamesが財務データの観点からゲームパブリッシングプラットフォームとして成功を収めていることを示しています。 現在、Epic Gamesストアのアカウント数は3億を超え、そのうち1億800万人が少なくとも1つのゲーム(無料または有料)をダウンロードしています。つまり、Epic Gamesストアのユーザーベースは1億人を超えています。これは、Epic Gamesストアのユーザー数が、昨年1月に発表されたSteamのユーザー数9,000万人と同水準であることを意味します。 しかし、プラットフォームのコンテンツ運営という点では、Steamは非常に人気のあるゲームコミュニティ、ワークショップ、マーケット、その他のコンテンツセクションを誇っており、Epicにはこれらが欠けています。Epicはこれらの欠点を、より多くの独占タイトルとの契約によって補っています。 さらに、Epic Gamesは明らかに開発者にとってより有利です。Steamはプラットフォーム上で販売されるゲームごとに30%もの手数料を徴収しており、これはSteamプラットフォームで容易に利益を上げられると考えている多くの開発者にとって大きな不満となっています。一方、Epic Gamesの手数料はわずか12%で、Steamよりも18%も低い水準です。このことが多くの開発者をSteamからEpic Gamesへと移行させており、中でもMetro Exodusはその最たる例です。 全体的に見て、『フォートナイト』から始まったEpic Gamesは急速に成長し、大手ゲームパブリッシングプラットフォームであるSteamに大きなプレッシャーをかけています。Epicが取る施策は、ゲームパブリッシングプラットフォームの世界市場の動向を直接左右するでしょう。 プレイヤーにとって、Epic Games の出現は独占的な Steam プラットフォームに健全な競争をもたらし、また今年を通して毎週 Epic Games で行われる「無料ゲーム」のプレゼントなど、より多くのゲーマーがより具体的な利益を受け取れるようになる。 |
Epic Games Store には 1 億人を超えるユーザーがおり、2020 年を通して毎週無料ゲームを提供しました。
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