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ゲームをまだ悪者扱いしているのか?新華社が解説する。 新華社通信が発表した「ゲーム業界の技術的価値を無視するな」と題する記事によると、近年、ゲーム技術はチップ、端末、製造、建設などの現実世界の産業に波及し、より大きな効率をもたらしているという。 関係部門や実務者は、ゲームの技術的価値をさらに認識し、次世代のインターネット開発を前進させる機会をつかむことができるかもしれません。 ビデオゲームのエンターテインメント性については長らく多くの議論があり、その背後にある技術的要素を軽視する批判さえありました。実際、ゲーム業界は創業以来、最先端技術と切り離せない関係にあります。 コンピューターの性能を実証・検証するために発明された当初から、「最先端技術」の試験場となり、その後、実体経済の発展に急速に統合されるまで、ゲームと技術革新は常に共に刺激を与え、発展してきました。 ゲーム産業を取り巻く国際競争が激化していることを我々は認識しています。未成年者保護や依存症防止に関する規制の整備・施行に伴い、我が国のゲーム産業は徐々に「野放図な成長」から脱却し、より重要な使命を担うようになってきています。関係部門と業界関係者は、ゲームの技術的価値をさらに認識し、次世代インターネット発展の機会を捉え、国際競争における我が国の影響力をさらに高めることができるでしょう。 中信証券は以前、ゲーム消費の回復が業界の回復を牽引し、ゲームライセンス発行の正常化が業績成長の確実性を高め、ゲーム産業がAIGC構想の実現における中核セクターであると述べた。現在、ゲーム産業の発展トレンドは徐々に実現されつつある。 |
新華社:ゲーム業界の技術的価値を見逃さないで!
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