|
Kotakuの記者ジェイソン・シュライアー氏のツイートによると、Stadiaの事前予約は予想よりも少なく、発売は「大失敗」だったようだ。 シュライアー氏はツイートで、「Google Stadiaが本日正式にローンチされましたが、大失敗に終わったようです。情報筋によると、Stadiaの事前予約数は予想を下回っているとのことです。問題は、Googleが最終的にStadiaでのゲーム販売をやめ、Netflixのようなサブスクリプションモデルに切り替えるのか、それともそのまま放置してしまうのかということです」と述べた。 シュライアー氏はさらに、グーグルはおそらくこのサービスを継続するだろうが、成功はより広範な価格戦略にかかっていると付け加えた。 GoogleがStadiaをすぐに放棄するとは思えません。複数のゲームスタジオを構築していますが、ゲームを定価で販売できると考えるのは愚かです。たとえ大作AAAタイトルの一部を失うことになっても、彼らは方向転換する必要があります。 Googleは以前、Stadia Founders Editionが完売したと発表していたのに、なぜStadiaの事前予約数が予想より少なかったと言えるのでしょうか?シュライアー氏は、Founders Editionは完売したものの、Googleは後に「First Edition」をリリースし、当然ながらこちらはそれほど売れなかったと説明しました。 |
海外メディアの記者は、Google Stadiaの事前注文が予想よりも少なかったことを明らかにした。
関連するおすすめ記事
-
Metro Exodus の最初のメジャーアップデートが公開され、新しいゲーム モードが追加されました。
-
Fall Guys: Ultimate Knockout には、プレイヤーが神のような戦いに集まるチート サーバーが搭載されています。
-
アークナイツで1つ星ロボットを入手する方法と1つ星ロボットを募集する方法
-
Genshin Impact バージョン 3.2 の事前ダウンロードが開始: PC 版に AMD FSR 2.0 のサポートが追加されます。
-
マーベラスとテンセントがモバイルゲーム「Story of Seasons」を共同開発する契約を締結。
-
『ディアブロ II リマスター』アルファテスト登録開始:まずはシングルプレイヤーモード、年末に正式リリース