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最近、開発元の Techalnd は、プレイヤーの選択の自由や開発状況など、『Dying Light 2』に関するいくつかの新たな詳細を発表しました。 開発元のTechalndは、「当初、『Dying Light』はプレイヤーに多くの選択肢を与えるサンドボックスゲームになる予定でした。しかし、物語が直線的すぎて、それでは物足りないと感じました。そこで、ライターたちは何か違うものを導入することにしました。主人公の選択に物議を醸す要素を加えることで、プレイヤーにさらなる自由を与えるのです」と述べています。 もちろん、物語性だけではありません。ゲームエンジンにも改良を加えました。プレイヤーに快適な探索体験を提供するためには、エンジンの改良は不可欠です。AAAタイトルであり、オープンワールドゲームであるため、多くのプレイヤーは豊富なゲームコンテンツを期待しています。しかし、私たちは小さなスタジオであり、Ubisoftのように5つのスタジオで複数のゲームを開発することはできません。 『Dying Light 2』は2020年春にPS4、Xbox One、PC向けに発売予定です。 |
ダイイングライト2 詳細解説:選択肢の選択肢の増加
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