|
バイトダンスは本日、独自のハードコアゲームを開発するために「プロジェクト・オアシス」を立ち上げたとの報道についてコメントを控えた。 本日、メディア報道によると、ByteDanceは自社ゲーム開発に重点を置くOasisプロジェクトを立ち上げるため、100人規模のチームを結成したとのことです。社内では、このプロジェクトは「大きな動きを準備中」とも呼ばれています。 同社がこれまで手がけてきたカジュアルゲームやミニゲームとは異なり、「Project Oasis」は主にハードコアゲームの開発をターゲットとしています。報道によると、5月には9つの提案のデモ開発が開始されました。 ByteDanceのゲーム事業は現在、3つのセグメントに分かれており、それぞれ異なる部門に属しています。ミニゲームはプロダクト部門、カジュアルゲームはマネタイズ部門、自社開発ゲームは戦略部門が担当しています。また、これまで戦略部門が担当していた独占配信事業は、今後はマネタイズ部門が担当する予定です。 |
バイトダンス、自社開発のハードコアゲームについてコメントなし
関連するおすすめ記事
-
テンセントの「ピースキーパーエリート」は、観客の不正行為に対する特別な取り締まりを開始し、アカウントの禁止に至った。
-
テンセントはモバイルゲーム開発会社LEDOに投資しており、同社はすでに「I am MT」シリーズを発売している。
-
Call of Duty: Warzoneのゲームプレイ戦略と勝利のヒント
-
Steam よ、退け! Epic ユーザーの 40% が Steam アカウントを持っていないと回答。
-
「Gu Jian Qi Tan」の新作ゲームの公式トレーラーが公開されました。1月2日に公開されます。
-
公式確認: *Hitman 1* および *Hitman 2* の Steam プレイヤーは、進行状況を *Hitman 3* の Epic Games Store バージョンに転送できます。