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IGNによると、Phoenix Labsは本日、新作『Dauntless』が先週のPC、PS4、Xbox Oneでの正式リリース以来、プレイヤー数が600万人を突破したと発表しました。この数字は、PC版パブリックベータテスト期間中のプレイヤー数の2倍に相当します。 公式統計によると、Dauntlessのプレイヤーはわずか1週間で2,000万回の狩猟、2,500万個の武器の鍛造、1,300万体のベヒーモスの討伐を達成し、総プレイ時間は1,500万時間に達しました。プレイヤーがゲーム内で飼育した犬の数は、数え切れないほどです。 Dauntlessは昨年PCでのテストを開始し、今年後半にSwitchとモバイル向けにリリースされることが発表されました。本作は「One Dauntless」を謳い、クロスプラットフォームプレイを可能にしています。公式レポートによると、クロスプラットフォーム参加率は60%です。Dauntlessのゲームプレイは、世界的に人気のCo-opアクションゲーム『モンスターハンター』に非常に似ており、4人協力プレイによるモンスター狩りが可能です。 このゲームは PC/Xbox One/PS4 をサポートしており、今年後半には Switch およびモバイル デバイスでもリリースされる予定です。 |
Dauntless は最初の週に 600 万人のプレイヤーを獲得し、Switch とモバイルでリリースされる予定です。
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