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最近、テンセントゲームセキュリティセンターの公式WeChatアカウントは、リーグ・オブ・レジェンドにおけるAFK(キーボードから離れること)と意図的なフィーディングに対する罰則が強化され、悪質な違反者はアカウント禁止に直面すると発表する記事を公開した。 この時点で、プレイヤーの皆さんは疑問に思うかもしれません。「プレイヤーが意図的にAFK(離席)またはフィーディングしているかどうかは、どうやって判断するのでしょうか?」多くの新規プレイヤーも毎試合キルをフィードしますが、これは以前の行動とは根本的に異なります。新規プレイヤーがAFKまたはフィーディングしていると判断されれば、新規プレイヤーの流入にも影響を及ぼします。 これに対し、テンセントはゲーム内に「ネガティブなゲーム行動に対するゲーム内介入」機能を導入したと公式に発表しました。この機能は完全に実装されており、AFK(キーボードから離れること)や意図的なフィード(敵チームへのフィード)といったネガティブなゲーム行動を行う召喚者に警告を発します。召喚者自身だけでなく、チームメイトにも通知が届きます。 一方、テンセントは公式声明で、「スキル不足による悪質なフィード行為の報告を受けた場合、アカウント停止は行いません。また、検出システムは完全に最適化されているため、スキルの低い召喚士の方もご安心ください」と述べている。 さらに、テンセントは、意図的にキルをフィードする場合を除き、外部要因によるゲームの切断やコンピュータのクラッシュはAFK行為とはみなされないことを明確に強調した。 公式チームによるこの動きはリーグ・オブ・レジェンドのプレイヤーから広く歓迎されているが、一部のプレイヤーからは建設的な意見や提案も寄せられている。 @栖息: このゲーム内介入は良いと思います。様々な理由で故意にAFKやフィードするプレイヤーに厳重な警告を発します。BANされることを知れば、真剣に受け止め、少なくとも悪質な行為をやめるでしょう。しかし、いくつか注意すべき点があります。1. ランクマッチで故意にAFKやフィードして負けた場合、負けたチームのランキングポイントの損失を少なくし、勝ったチームのランキングポイントの損失を少なくするべきです。2. AFKや故意のフィードを繰り返した場合は、BANの対象とすべきです。BANを解除するには、AIモードで一定数の試合を完了する必要があります。具体的な数は違反の深刻度によって異なります。深刻な場合は、アカウントBANの対象となります。3. システムの検出機能がさらに改善され、人為的ではない理由でAFKするプレイヤーや、故意にフィードしているわけではないがゲームのスキルが不足しているプレイヤーにとって、より良い体験が提供されることを期待しています。 @Someone: もう一つ考慮すべき点があると思います。意図的にAFKしたり、フィードしたりすること以外にも、意図的にチームメイトに嫌がらせをするプレイヤーがいます。彼らはタイプしたり、悪口を言ったりはしないかもしれません。真剣にプレイしているのに、アニビアのようなヒーローを選んでチームメイトのリコールを妨害したり、死に至らしめたりします。しかし、彼らは意図的にAFKしているわけではありません。フィードしたり、ネガティブな発言をしたり、その他の行動はチームメイトをイライラさせ、イライラさせ、最終的にはAFKに繋がってしまいます。このような行動にはどのように対処すればいいのでしょうか? @SirLuckChen: 全く同感です!ただし、キル数とデス数の比率を基準にするだけでなく、アシストやスプリットプッシュ、つまりタワープッシュも基準に含めるべきだと思います。 公式チームはこれら 3 つの提案に関するフィードバックを収集し、コメント投稿者に Q コインを報酬として提供しました。 |
テンセント、リーグ・オブ・レジェンドにおけるAFK(キーボードから離れること)と意図的なフィーディングに対する罰則を強化:アカウントの最大禁止。
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