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テンセントが2011年に運営を開始して以来、「リーグ・オブ・レジェンド」は8年間も運営されてきました。オーバーウォッチやPUBGといった人気ゲームの台頭にもかかわらず、リーグ・オブ・レジェンドは衰退の兆しを見せていません。 情報筋によると、ライアットゲームズの従業員は、同社がテンセントと提携して「リーグ・オブ・レジェンド」のモバイル版を開発することを明らかにした。ある情報筋によると、両社は1年以上前からこのプロジェクトに取り組んでいるという。一方、別の情報筋によると、2019年内のリリースは依然として難しいという。 海外メディアはまた、ライアットゲームズが数年前にテンセントのリーグ・オブ・レジェンドのモバイル版開発の提案を拒否し、その後テンセントがHonor of Kingsを開発したと報じた。 実は、リーグ・オブ・レジェンドのモバイルゲームに関するニュースは数年前から出回っていますが、具体的な情報はありません。結局のところ、テンセントやライアットゲームズからの公式発表がない限り、すべてが不透明です。 データプロバイダーのStatistaによると、『リーグ・オブ・レジェンド』は2018年に14億ドル(約96億6000万人民元)の収益を生み出し、前年から21%減少した一方、『オナー・オブ・キングス』は2018年に160億人民元の収益を生み出し、世界で最も売り上げの高いゲームとなった。 |
テンセントがライアットゲームズと協力してリーグ・オブ・レジェンドのモバイル版を開発するという噂がある。
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