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2年前にUbisoftが『ディビジョン』のために設立したスウェーデンのスタジオ、Sharkmob Studiosは本日、公式TwitterアカウントでTencentに買収されたことを発表しましたが、買収価格は明らかにされていません。また、同スタジオは複数のプロジェクトを開発しており、その中にはTencentが開発に関心を示しているクラシックゲームの代替IPも含まれているとの報道もあります。 SharkmobのCEO、フレドリック・ルンドクヴィスト氏はGamesBeatに対し、テンセントによる買収の可能性と進行中のプロジェクトについて語った。シャークモブは新たな雇用主に対して非常に楽観的な姿勢を示しており、豊富な技術リソースがオンラインゲームに重点を置くプロジェクトの実現に役立つと考えている。フレドリック氏はこれらのプロジェクトの詳細については語らなかったが、彼のゲームの一つは、スタジオがシリーズ化を目指している、別バージョンの古典ゲームのIPに基づいている。また、彼は、彼らのゲームには多くのソーシャル要素が組み込まれるため、テンセントとの提携が不可欠になると考えている。 フレドリックはこう語った。「私たちが個人的にプレイするゲームは、ソーシャル性と競争性が非常に高く、すべてマルチプレイヤーゲームです。人数が多ければ多いほど楽しいです。もちろん、適切なゲームIPがなければ、ゲームプレイだけでプレイヤーを惹きつけようとしても競争力はないと私たちは考えています。適切なゲームメカニクスとファンタジー世界こそが、プレイヤーに提供したいものであり、彼らをワクワクさせるものです。私たちが何をしているかは、もうお分かりいただけると思います。スタジオには才能豊かな人材がたくさんいるので、彼らがどんなアイデアを生み出すのかを見るのは非常に興味深いです。テンセントのような大企業の支援があれば、彼らのアイデアを実現するためのリソースは間違いなくあるはずです。」 |
テンセントは、代替ゲームIPの開発を目的として『The Division』のスウェーデンスタジオを買収した。
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