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BioWareのマルチプレイヤーSFシューター「Anthem」は発売以来、数々の問題に悩まされてきました。その後の開発状況に関する暴露は、ゲーム、BioWare、そしてEAに対するプレイヤーの失望をさらに煽っています。最近、「Anthem」のサブレディットでプレイヤーを対象とした包括的な調査が実施され、53%のプレイヤーが既にゲームを辞めていることが明らかになりました。 この調査で提起された重要な質問は、プレイヤーが「Anthem」をどれくらいプレイし続ける意思があるかというものでした。調査によると、プレイヤーの53%がすでにゲームを辞めており、19%が辞めることを検討していることが明らかになりました。さらに、36%のプレイヤーが「Anthem」の将来について悲観的でした。もちろん、これらの結果は驚くべきものではありません。「Anthem」は発売以来、様々な問題に悩まされてきたからです。 この包括的な調査の目標は、1,000件以上の回答を得ることであり、回答者の大半は少なくとも1時間ゲームをプレイしていました。Anthemの回答者の45%は、Destiny、Borderlands、Diabloといった類似タイトルをプレイした経験があると回答しました。Anthemの戦利品システムと開発者からのフィードバックは調査で「低い」と評価され、調査全体がAnthemにとって大きな失敗となりました。 この調査では、プレイヤーに「Anthem」に望む変更点についても尋ねられ、ほとんどのプレイヤーがストーリーコンテンツの充実、スキンやアーマーの強化、そしてマップの拡張を強く希望していると明確に回答しました。そして最も重要なのは、プレイヤーがゲームの戦利品システムの変更を望んでいたことです。 残念ながら、上記のプレイヤーからの要望のほとんどは、BioWareが現在バグ修正を優先していることから、Anthemではすぐに(あるいは全く)実現されません。そのため、Anthemは熟練度システム、ギルド、レジェンダリークエスト第2フェーズ、ウィークリーダンジョンチャレンジ、リーダーボード、新しい無料アクティビティなど、4月のアップデートで予定されていた一部のコンテンツも延期しました。 しかし、BioWare は現在 Anthem の修正に積極的に取り組んでおり、今後ゲームがさらに良くなることを期待しています。 |
Redditの調査によると、『Anthem』プレイヤーの53%がゲームをやめたそうです。
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