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米国に拠点を置くCDN(コンテンツ配信ネットワーク)サービスプロバイダーのLimelight Networksは、「2019年オンラインゲームレポート」を発表しました。このレポートは、米国、日本、韓国、インドなどの国々の18歳以上のゲーマー4,500人を対象に調査を実施し、プレイヤーの習慣や態度を理解することを目的としていました。 調査レポートによると、調査対象のビデオゲームプレイヤーは平均週7時間7分ゲームをプレイしています。2017年と比較すると、平均ゲーム時間は19.3%増加しています。中でも26歳から35歳のゲーマーは週8時間12分プレイしており、前年比で25%以上増加しています。 驚くべきことに、モバイルデバイスの数の増加に伴い、PC ゲームは徐々にモバイルゲームに置き換えられ、現在では携帯電話が世界中でビデオゲームをプレイするための最も一般的に使用されているデバイスとなっています。 カジュアルなシングルプレイヤーゲームは、他のどのタイプのビデオゲームよりも人気があります。18~25歳のプレイヤーは、フォートナイトのようなファーストパーソンシューティングゲームを好みます。 Twitchなどのゲームストリーミングの発展により、オンラインでのゲーム視聴と実際のゲームプレイは「同等の」楽しみ方を提供するようになりました。26~35歳の回答者は、ゲーム視聴時間とゲームプレイ時間はほぼ同等であると回答しました。 興味深いことに、調査対象となったゲーマーの36%は、プロのビデオゲームゲーマーとして生計を立てられるなら仕事を辞めると回答しました。18歳から35歳の男性ゲーマーのうち、57%以上がプロゲーマーを目指しています。一方、ゲーマーの半数以上が夜更かししてゲームをプレイし、30%以上が朝食を抜いています。 |
2019 年オンライン ゲーム レポート: プレイヤーの 50% が夜通しゲームをプレイし、モバイル フォンが主流のゲーム デバイスになっています。
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