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海外メディアGameRevolutionによると、Epic Gamesストアで『ワールド・ウォーZ』がリリースされてわずか2日後、同ゲームのライブストリーミング視聴者数は80%減少したという。これに先立ち、Epic Gamesストアのパブリッシング戦略ディレクターであるセルゲイ・ガリオンキン氏は、TwitchにおけるEpic Gamesストアの3つのゲーム(『ワールド・ウォーZ』を含む)の視聴者数の高さをTwitterで自慢していた。 報道によると、ゲーム開発元のSaber Interactiveは、ゲーム発売翌日の視聴者数増加を目的として、Twitchでトップクラスのストリーマー数名に報酬を支払ってゲームを配信させていた。しかし、スポンサー契約後、これらのトップストリーマーが話題作りに貢献しなくなったため、ゲームの視聴者数は本来のレベルに戻ってしまった。 同メディアは、ゲーム視聴者数の減少のもう一つの要因として、Epic Games Storeの独占販売慣行が挙げられると指摘した。Epic Gamesのゲーム販売ポリシーは物議を醸しており、一部のプレイヤーは、特に好みではないプラットフォームで、長年のテストに耐えられていない新しいIPを購入することに抵抗を感じている可能性がある。 GitHypの最新データによると、記事執筆時点では『ワールド・ウォーZ』はTwitchのデイリー視聴者数チャートで3位(Epic Gamesの幹部がTwitterで自慢していた順位)から21位に下落しました。視聴者数が急落した正確な理由は不明ですが、ゲームの将来性は確かに懸念材料です。 |
『ワールド・ウォーZ』のライブストリーム視聴者数は急落。Epic Gamesは以前、このゲームの人気を誇っていた。
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