|
2017年に『PlayerUnknown's Battlegrounds(PUBG)』が爆発的な人気を博して以来、中国版のリリース日は国内プレイヤーにとって大きな関心事となってきましたが、過去2年間進展はありませんでした。本日行われたテンセントの決算説明会で、テンセント社長のマーティン・ラウ氏はPUBGの中国版について質問を受けました。ラウ氏は、ゲームライセンスの問題は現在活発に協議中であるものの、新たな進展はないと述べました。 劉志平氏は、「PUBGは対戦ゲームとして、中国でライセンスや認可を取得している他のゲームと同様です。ライセンス取得に向けて積極的にコミュニケーションを取っていますが、今のところ新たな進展はありません。今後、これらのゲームに様々な改良を加えたり、ライセンスを申請して取得できるかどうか検討するかもしれません。現時点では新たな展開はありませんが、引き続き尽力していきます」と述べた。 PlayerUnknown's Battlegrounds(PUBG)は、2017年12月21日にSteamで正式リリースされました。Steamの統計によると、PUBGの過去30日間の同時接続プレイヤー数は平均41万8000人で、ピーク時には90万人に達しました。現在、同時接続プレイヤー数は約72万人です。 |
無期限延期!中国版PUBGのライセンス取得は進展がなく、さらなる変更が予想されます。
関連するおすすめ記事
-
アークナイツのムーンリットナイトはどれくらい面白い?ムーンリットナイトのキャラクターガイド
-
陰陽師 平安物語 - 大蛇のイースターエッグの場所の概要 - 平安物語に隠されたイースターエッグはどこにありますか?
-
オーバーウォッチの新しい「ワークショップ」機能が発表され、プレイヤーは独自のヒーローをデザインできるようになります。
-
噂によると、ソニーはPS5と新型PlayStationコンソールを並行して開発しており、次世代の携帯型またはクラウドベースのPlayStationになる可能性があるとのことだ。
-
『アベンジャーズ/エンドゲーム』はIGNから9.5の評価を受け、Rotten Tomatoesでは98%フレッシュ評価を獲得した。
-
オートチェスのヒント:これらのテクニックで勝率を向上できます