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今朝(11月15日)、RockstarのGTAトリロジーリマスター版はMetacriticスコアで0.6を獲得しました。そして今、スコアは0.5に下がり、『Warcraft III: Reforged』を上回りました。 これまで、Activision Blizzardの『Warcraft III: Reforged』はMetacriticのゲームチャンネルで常に最低スコアを記録しており、「史上最低」という称号にふさわしい評価を得ていました。しかし、今日、この史上最低スコア0.6は『GTA Trilogy Remastered』に破られ、プレイヤーのゲームへの不満が露呈しました。 歴史的な瞬間 プレイヤーのレビューから判断すると、GTA 三部作のリメイクに対するほとんどのプレイヤーの不満は、大量のバグ、貧弱なグラフィック、オリジナルからカットされたコンテンツに集中しているようです。 中には、当初は『ウォークラフト III: リフォージド』より劣るゲームはないと思っていたとさえ言うプレイヤーもいましたが、ロックスターはそれを実現しました。GTAトリロジー リマスターは、パフォーマンスと誠実さの点で『ウォークラフト III: リフォージド』よりもさらに劣っています。 そしてこの見方は実際に正しいかもしれない。 貧弱なゲームプレイ、欺瞞的なマーケティング、そして数々の未達成の約束だけでも『Warcraft III: Reforged』が「最悪のリメイク」という称号を得るには十分ですが、少なくともBlizzardは全てのユニットモデルを新たな基準に合わせて再設計しました。では、Rockstarはどのようにそれを実現したのでしょうか? 古いモデルに低品質のテクスチャを適用しただけでした。 しかし、『GTAトリロジー リマスター』の史上最低スコア0.5は長くは続かなかった。一部のプレイヤーが様々な理由で満点を付けたため、本稿執筆時点ではスコアは0.9に上昇し、最下位の座を「失った」。 |