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[ディレクティブの処理中にエラーが発生しました] App Annieのデータによると、1年前の発売以来、『リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト』の国際版は世界中のiOSおよびGoogle Playプラットフォームを通じて1億5000万ドルを超える収益を生み出している。 データによると、『リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト』の国際版で最も多く支出しているのは、中国、アメリカ、ブラジルのプレイヤーです。 なお、「League of Legends: Wild Rift」は、収益 1 億 5,000 万ドルのマイルストーンに到達した史上 2 番目に速い MOBA モバイル ゲームであり、1 番目は「Honor of Kings」であることも言及する価値があります。 ライアットゲームズは最近、公式Weiboアカウントで、今年10月にはリーグ・オブ・レジェンドの世界を舞台にしたゲームをプレイしたプレイヤーが1億8000万人を超え、その数は増え続けていると発表した。 今年9月、「League of Legends Mobile」の中国版が正式にリリースされ、多くのベテランPCゲームプレイヤーの注目を集めたと報じられています。同時に、公式プロモーションとゲーム特典によって、数え切れないほどの新規プレイヤーがゲームに挑戦するようになりました。 League of Legends: Wild Rift は直接の移植ではなく、PC バージョンのゲームプレイを維持しながら、ヒーロー、モデル、スキン、アニメーション、ゲーム システムをリメイクおよび最適化したものです。 2011年、テンセントゲームズは中国市場でリーグ・オブ・レジェンドを正式にリリースしました。その高いクオリティと強力なパフォーマンス、そしてテンセントのユーザーベースの支持により、数多くの中国人プレイヤーを獲得しました。 |
League of Legends: Wild Rift は全世界で1億5,000万ドル以上の収益を誇ります!このIPの製品ラインは、月間アクティブユーザー数が1億8,000万人を超えています。
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