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マイクロソフトは公式ブログ投稿で、Halo Infinite がクロスプラットフォームのオンライン プレイとクロスプラットフォームの進行状況保存をサポートしていることを確認しました。PC プレーヤーはコンソール プレーヤーとオンラインでチームを組んだり競争したりして、複数のプラットフォーム間でキャラクター設定やゲームの進行状況を保存できます。 悪評高いWindowsストアにさらに多くの開発者とパブリッシャーを引き付けるため、マイクロソフトは開発者とパブリッシャーへの収益分配率を88%に引き上げると発表した。これは、PCゲームの主要オンラインプラットフォームであるSteamよりも大幅に高い水準だ。Steamは現在、業界標準の30/70分配方式を採用しており、プラットフォームが売上の30%を獲得し、残りの70%が開発者に分配される。 Windowsストアの新しい収益分配契約は8月1日より発効します。マイクロソフトはまた、2019年末にPC向けにリリースされた『マスターチーフ コレクション』が1,000万人のユーザーを獲得したこと、待望のRTSタイトル『Age of Empires IV』が今秋リリース予定であること、そしてマイクロソフトが買収したinXile、Obsidian Entertainment、Bethesdaといったゲーム開発会社が引き続きプレイヤーにサービスを提供することも発表しました。 さらに、レイ トレーシングをサポートする最初のベンチマーク タイトルの 1 つである Metro Exodus が、強化された PC バージョンで復活しました。 デベロッパーの4A Gamesは、『Metro Exodus』の強化版PC版を5月6日にリリースすると発表しました。新バージョンは、フルレイトレーシングのライティングパイプラインを搭載し、レイトレーシングエフェクトが追加され、NVIDIA DLSS 2.0に対応しています。オリジナル版をお持ちの方は新バージョンに無料でアップグレードできますが、プラットフォームにレイトレーシング対応GPUが搭載されている必要があります。 オリジナル版『メトロ エクソダス』が発売された当時、レイトレーシングに対応したハードウェアはまだ普及していませんでした。しかし、レイトレーシングに対応した次世代コンソールが普及し始めたことを受け、4A Gamesは自社開発エンジン「4A Engine」を全面的に刷新し、将来のPCおよびコンソールゲームでレイトレーシングを完全実装することを決定しました。 新しくリリースされた NVIDIA GeForce Game Ready 466.27 ドライバーでは、Metro Exodus PC Enhanced Edition のサポートが提供され、Resident Evil Village (5 月 7 日リリース) および Mass Effect 三部作 (5 月 14 日リリース) にも最適化されています。 最後に、EA は 5 月 4 日を記念して、Origin や Steam を含む複数のプラットフォームで、多くのスターウォーズ ゲームを最大 30% オフという大幅な割引で販売すると発表しました。 『スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー』は今夏、次世代機向けにアップデートを実施します。PS5およびXSX/XSSユーザーの皆様に、より充実したゲーム体験をご提供いたします。このアップデートは無料で提供されます! |
Halo Infinite はクロスプラットフォームのマルチプレイヤーをサポートしています。
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