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1月8日の早朝ニュースによると、Steam上のサイバーパンク2077のプレイヤーが75%以上減少したとのことです。バグやハードウェアの制限によりプレイ不能になったことが、急速な離脱の主な原因となっています。サイバーパンク2077は昨年12月10日に正式リリースされ、発売直後から話題となり、その後急速に人気が落ちたと、世界中のニュースメディアが報じています。Steamでは、サイバーパンク2077はかつて記録的な100万人の同時接続プレイヤー数を誇っていましたが、わずか4週間後にはアクティブユーザー数が22万5000人にまで急落しました。 プレイヤー数の減少は驚くべきことではありません。『ウィッチャー3』を見てみると、ユーザー数も減少していましたが、その減少はそれほど急激ではなく、発売から3ヶ月後に発生しました。『ウィッチャー3』もCD Projekt Redが開発しました。 PC版でもコンソール版でも、『サイバーパンク2077』のプレイヤーからは数多くの不満や問題が報告されています。バグやハードウェアの制限により、一部のプレイヤーはゲームをプレイできず、広く不満が広がっています。ゲーム業界では大規模なプレイヤー離脱は珍しくありませんが、『サイバーパンク2077』の急速なプレイヤー離脱率は、開発元のCD Projekt Redにとって警鐘となるでしょう。 CD Projekt Redは、バグ修正のための多数のパッチに取り組んでおり、PS4およびXbox Oneで不満を持つプレイヤーには返金を約束しています。サイバーパンク2077は経済的には成功を収めており、推定販売本数は1,300万本を超えています。しかし、今回はCD Projekt Redの評判に取り返しのつかないダメージを与えました。 |
サイバーパンク2077のSteamプレイヤーの75%が離脱した。
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