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12月17日ニュース:本日、中国視聴覚デジタル出版協会ゲーム出版委員会と中国ゲーム産業研究院は「2020年中国ゲーム産業レポート」を発表しました。データによると、2020年の中国ゲーム市場の実質売上高は2,786億8,700万元に達し、前年比20.71%増加しました。 そのうち、中国のモバイルゲーム市場の実際の売上高は2,096億7,600万元に達し、前年比32.61%増加しました。中国のクライアントゲーム市場の実際の売上高は559億2,000万元で、前年比9.09%減少しました。ウェブゲーム市場の実際の売上高はわずか76億800万元で、前年比22.9%減少しました。 ゲームユーザー数で見ると、中国のゲームユーザー数は2020年に6億6500万人に達し、前年比3.7%増加しました。 eスポーツ分野では、中国のeスポーツゲーム市場の収益は2019年の947億2,700万人民元から2020年には1,365億5,700万人民元に増加し、418億3,000万人民元増加し、前年比44.16%の成長を示した。 |
2020年、中国のゲームユーザー数は6億6500万人に達し、前年比3.7%増加した。
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