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11月29日のニュース:センサータワーストア情報データによると、テンセントのモバイルゲーム「PUBG Mobile」(「Game for Peace」の収益を含む)は、2021年第3四半期に新たな収益記録を樹立した後、世界のApp StoreとGoogle Playで累計70億ドル以上の収益を記録しました。 Sensor Towerの推計によると、PUBG Mobileは今年、世界で約26億ドルの収益を生み出し、『原神』を抜いて2位にランクインしました。これは、テンセントのもう一つのベストセラータイトルである『Honor of Kings』に次ぐものです。PUBG Mobileは今年、四半期ごとに7億ドル以上の収益を生み出しており、第3四半期には過去最高の7億7100万ドルに達しました。2021年には、このタクティカルバトルロイヤルモバイルゲームの1日あたり平均収益は810万ドルでした。 Sensor Towerによると、PUBG Mobileの売上高が最も高い市場は中国で、40億ドルに迫り、ゲームの世界売上高の約57%を占めています。(注:このデータには、中国のサードパーティAndroidアプリストアからの収益は含まれていません。)この統計では、米国と日本はそれぞれ11.8%と4.2%で、2位と3位にランクされています。 現在までに、PUBG MobileのApp Storeからの収益は総収益の81%を占めており、Google Playからの収益はわずか19%です。中国以外では、App StoreがPUBG Mobileの収益の約56.6%を占めています。 |
PUBG Mobile の全世界収益は 70 億ドルを超え、1 日平均 810 万ドルに達しています。
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